由于停电,存档丢失以及新版本的改动,所以拖到现在才写这篇Orz
好的咱们开始OwO
《三位一体2(Trine2)》是由Frozenbyte研发、ATLUS发行的横向滚动条动作游戏《三位一体》的续作,其中有法师、盗贼、骑士等三位主角,玩家可随时从中切换操纵的对象,体验完全不同的游戏风格,也可和好友分别操作不同角色,体验共同闯关的乐趣。
该游戏于2011年12月9日上市,大家可以在PC/PS4/PS3/Xbox360/MAC/Android进行游戏。
安装完成后,做完简单的设置即可开始游戏。最初呈现给玩家的就是优美的主旋律,于我而言,这与游戏的画面综合起来便是Trine这一系列作品的特色之一。游戏中玩家将在各种精心设计的场景中进行解谜、战斗,再伴以恰到好处的配乐,愉快的玩耍就这样开始了。
Trine2将收集元素与经验系统相结合,同时角色的升级又关系着通关的顺利程度,所以散落在地图各处的经验就显得尤为重要。正如多数的评论所言,游戏物理效果确实是Trine系列作品的核心,在解谜中扮演着不可缺少的作用。这样的系统给了玩家一种正面的激励,你所获得到的经验越多,你就能更轻易地获取更多的经验,这也许是一些喜欢全收集的玩家的福音吧。
就PC而言,WASD以及鼠标的传统键位,让这款游戏极易上手。所以单从操作来讲Trine2是没有什么难度的,这款游戏的难度在于一些令你绞尽脑汁的解谜。当然,作为一款解谜游戏这是应该的,这同样也是游戏的魅力所在,当你通过苦苦思索并终于拿到经验或者通过关卡,所带来的喜悦~玩过你就明白了。游戏中法师的技能学习是解谜的关键,拖动物体以及构建机械箱子和机械板,都是解谜中必不可少的部分所以想要轻松通关,主要升级法师的技能是个不错的选择。其次盗贼和骑士是战斗中的主要输出,(当然法师对敌人的抓取配合场景也是不错的选择)在行动方面盗贼的钩锁起着十分重要的作用,对于通过障碍起着重要的作用。而骑士在我个人看来是个有些鸡肋的角色,由于法师和盗贼的工程作用,以及盗贼在升级弓箭后的伤害输出,使得本应作为肉盾的骑士没有什么太好的作用,除了少数场景需要使用到盾牌来通过,其作用在游戏的进行中微乎其微,当然这是我个人的观点如有雷同不胜荣幸~
值得一提的是在游戏的较早版本,法师可以通过创造机械板来完成飞行,使游戏简单不少,但在后来的更新中这似乎是被作为一个bug和谐掉了,同时新版本也在原有的剧情之后又加入了哥布林战争一章,其优秀的美术表现为本作增色不少,同样,更多的谜题等待你去解答。
这里是我做的一段演示: